上下文与实际绘制
“可用”表示本次成功创建上下文,并通过 4 × 4 像素绘制校验。无法创建上下文可能与浏览器设置、GPU 禁用、驱动限制或上下文数量有关,仅凭结果无法确定原因。
BrowserCheck · 浏览器环境诊断
分别检测 WebGL 1 与 WebGL 2,查看 GPU 渲染器、扩展与能力上限,并通过实际着色器绘制和像素回读验证运行结果。
WebGL 为网页提供图形绘制能力。本工具分别创建 WebGL 1 和 WebGL 2 上下文,编译简单着色器、绘制三角形并校验返回像素。观测值留在当前浏览器;脱敏摘要只包含能力状态。
正在执行本地检测…
复制和打印输出会省略 IP、完整 User Agent、精确版本、指纹哈希和精确位置。
“可用”表示本次成功创建上下文,并通过 4 × 4 像素绘制校验。无法创建上下文可能与浏览器设置、GPU 禁用、驱动限制或上下文数量有关,仅凭结果无法确定原因。
Vendor、Renderer 取自标准 WebGL 参数;未屏蔽的字段需要 WEBGL_debug_renderer_info 扩展。“已屏蔽”表示扩展没有公开这些字段,并不代表绘制失败。
列出 GL 与着色语言版本、纹理和渲染缓冲区最大尺寸,以及当前支持的扩展。这些是 API 暴露的能力,不是帧率或物理显存的测量。
参数哈希汇总浏览器报告的字段;渲染哈希汇总固定样本的实际像素。该简单样本用于验证功能。两者都不是唯一身份、群体唯一性估计或标准化指纹。
图形绘制与渲染器信息披露是独立能力。浏览器可以隐藏调试扩展,同时保持常规 WebGL 可用。
不同。首页目前汇总部分参数,本页将参数哈希与真实像素回读哈希分开展示。
只能读取浏览器报告的字符串。虚拟化、驱动转换、软件渲染和隐私设置均可能影响它。